进入日本
返回首页

当前位置: 进入日本 > 社会 > 比起《鱿鱼游戏》,我更想推荐这些日剧

比起《鱿鱼游戏》,我更想推荐这些日剧

时间:2021-10-13 11:18来源:日本通 作者:小虾饺

相关TAG:

上一篇:美食丨又贵又难吃的日料,靠它能打翻身仗?

导读:后台回复「 设计说 」 日站君会为您推送一条设计物语 365天,365句经典,每天只更新一次哦 本文转载自九行(ID:jiuxing_neweekly) 文章作者:周星星 提起日料,很多人都会下意识觉得“贵”“吃不起”。老艺术家也曾聊过人均3000元以上的怀石料理,留言区引

  


要一个人赢,很简单;但是,要全部人都赢,就非常困难。


最近,韩剧《鱿鱼游戏》火遍全球。该剧上线后,便夺下全球收视冠军,几乎登顶了网飞所有地区的热度榜第一,也毫无疑问获得了日本观众的喜爱。



《鱿鱼游戏》虚构了在一个密闭环境中的生存比赛。456个被逼入人生绝路的失败者,为了赢得高达456亿韩元巨额奖金,在一连串游戏中相互竞争。比赛内容都是“123木头人”、“椪糖”、“拔河”、“弹珠”、“玻璃桥”、“鱿鱼游戏”等耳熟能详的童年游戏。



然而看似回归童真的游戏实质上却是一场你死我活的大逃杀,映射了人类社会生存的丛林法则,充满尔虞我诈的人性博弈。


胜者会获得奖金,败者会被当场淘汰杀掉。


一事无成的主角成奇勋和他的同伴们,在比赛期间做出了种种违背良心的举动:骗朋友去死、欺骗老人,甚至将妻子推向绝路。他的所作作为,为的是赢得巨额奖金、偿还债务。


有熟悉日本影视作品的网友发现,该剧的故事结构、世界观与人物设定,都能看出包括《诈欺游戏》、《赌博默示录》、《诚如神之所说》、《弥留之国的爱丽丝》等日本“大逃杀”智斗作品的影子。


其中,该剧第一集的分镜,与电影《诚如神之所说》有不谋而合的巧合。



该剧导演兼编剧黄东赫在媒体采访中坦言,自己在完成该剧的创作时,确实有看过包括《诈欺游戏》在内的日本“大逃杀”智斗作品,并且非常喜爱。


也就是说,在一定程度上,《鱿鱼游戏》其实是一部受到日本“大逃杀”智斗作品深远影响而诞生的作品。



日本人素来喜爱大逃杀


如今提到“大逃杀”,很多人第一时间就会想到那部血肉飞溅、含血量90%、花样杀人的经典之作《大逃杀》。



这部在千禧年面世的电影作品,奠定了“大逃杀”类型的诸多特点,对后来同类型作品都产生了不可磨灭的影响:


在封闭极端的环境下,以颓废迷茫年轻人之间的互相残杀,进行人性之间的碰撞和试炼,窥探人性的深渊,充满暴力与血腥。



《大逃杀》的背景设置为在经济萧条的未来世界,为了锻炼消极的年轻人,政府每年都会选中一个中学班级,将学生们投放到一个荒岛进行生存试炼。政府会随机发放补给和武器给学生,要求学生们之间自相残杀,直至最后存活一个人。


没有任何法律道德限制,人内心的阴暗面被放到最大。在这种残酷的生存环境与系统规则中,不同人有不同的选择:有人自杀;有人组队后被同伴所杀;有人以猎杀为乐,大开杀戒。



曾经有的学生想要团结一致,组建没有杀戮的团体,但因为一场误会,最终导致血腥悲剧的诞生。



《大逃杀》与极具争议的“斯坦福监狱实验”有着共同的思考核心:在这种“默许参赛者互相残杀”的系统规则下,呈现出“适者生存、不适者淘汰”的社会达尔文主义。


《诚如神之所说》继承了《大逃杀》的重要衣钵,并且将这种思考核心进一步升华。



在场景上,升级了杀戮和血腥的程度,将杀戮地点直接选在校园,每一间教室都充斥着血和尸体。



玩的并不是你追我赶的杀戮游戏,而是包括“123木头人”、“丢手绢”和“真心话大冒险”在内的简单童真游戏。



童真的场景配上残酷的杀戮,达成了一种极致、诡异的强烈反差。



《诚如神之所说》血腥场面让人心慌,对于人性的阴暗和愚昧,也更为讽刺。


没有人知道校园里究竟发生了什么事,为了安慰彼此,人们还编造谎言,称最后存活的人就是“神之子”,并且对其顶礼膜拜。



诸如《大逃杀》、《诚如神之所说》在内的作品,都属于“大逃杀”作品中“血腥暴力美学”的一派,侧重描写血腥的杀戮场面,从而展示颓废少年的成长、一种自我拯救。


此外,“大逃杀”作品中还有重要的一派,就是烧脑的高智破阵,侧重游戏设计的百转千回。没有任何血腥打斗场面,以纯粹的精湛智斗取胜,同样精湛绝伦。


《赌博默示录》改编自福本伸行同名漫画,讲述男主伊藤亮司为了偿还巨额高利贷而参与了赌博游戏,却越赌越潦倒,最终被迫在地下做苦工。



为了翻身,他不断依靠自己积累的金融知识进行算牌,尝试在一场场赌博中赢得奖金。



最终却逃不过上层阶级的剥削。



而在众多的日式大逃杀作品中,论及智斗的巅峰,当然少不了最为经典的《诈欺游戏》。


今天小通想重点推荐的就是这一部。



这是一部数学差点、逻辑欠佳、不懂博弈都要慎入的烧脑神剧,反转反转再反转,不到最后永远不知道谁是赢家的智斗巅峰作品。


改编自同名漫画,《诈欺游戏》每个关卡都设计得令人拍案叫绝,其中还诞生了日饭圈最著名的CP秋山夫妇。



在紧张刺激的游戏里,秋山夫妇之间的感情线克制内敛,但时不时的小互动还是会让观众看得少女心乱撞。


面对一场场稍有不慎就会背上巨额债务的游戏中,秋山夫妇如何另辟蹊径使用必胜法、从而起死回生、绝处逢生,是这部智斗神剧的最大看点。



智斗巅峰《诈欺游戏》


《诈欺游戏》讲述了单纯正直的小直被选中参加“诈欺游戏”,在秋山的强大智力帮忙之下一路过五关斩六将、不断在重要关头中反败为胜,最终她凭借自身的善良和正能量、感染了众多对手,并且一次又一次地赢得“诈欺游戏”。


人如其名的小直是个非常单纯善良的女孩,即便从小到大被骗过无数次,但她依然坚信“为人善良正直是最重要的。”



某天她意外收到来自LGT事务所寄来的卡片和上亿日元的钞票,不经意间被迫参加奖金高达上亿的“LIAR GAME”(诈欺游戏)。



小直参加的初赛为“夺取金钱”。顾名思义,这个游戏是可以采取任何手段夺取对方的金钱,限期为30日,结束时拥有最高金额者获胜。


届时事务所会回收最初的1亿日元,剩余的金钱作为奖金,最高为1亿。如果钱被对手夺取,那么就要偿还缺失部分,负债最高同样为1亿。


小直的对手正是自己中学时代的恩师藤泽。出于对藤泽的信任,小直便找到藤泽商量对策,没想到却被这位恩师骗了1亿日元,为此背上1亿债务。


惶恐不安的小直在牙警官的助攻下,找到刚刚出狱的天才诈欺师秋山,经过自己的努力终于感动了秋山,并且成功得到他的帮助。



秋山通过诈欺方式——让对方处于异常心理状态中,打心理战,与小直轮流监视藤泽,让藤泽处于“认知不协调”状态中,在藤泽精神最为紧绷的状态中伪造信件并且请人伪装回收人员,最终成功从藤泽手上夺走两亿日元。


正如“夺取金钱”一般,《诈欺游戏》的游戏都非常简单直白,但是想要赢却没有那么简单。比方说,“Yes”or“No”的二选一比赛,都会掀起多次腥风血雨。


小直与秋山参加的第二回比赛就是这样“Yes”or“No”的二选一比赛——少数决。


通常主导权都是被多数派主导,但这个游戏正好相反,在“Yes”or“No”的选择中,少数派生存,多数派淘汰。



选出一名玩家,出一道只能回答“Yes”或“No”的二选一问题,在接下来六小时里,大家进行投票,答案人数少的少数派将会获胜。票数相同则无效,需要重新出题。输的人将会背负1亿债务。


看起来很简单,但实际上想要获胜非常困难。


预演问题是“你是女人吗?”,会场上有女生9人,男生13人,如果每人都按照实际情况来选择,那么毫无疑问,选择“女人”的少数派会赢。


但事实并非如此。


最终投票结果是“Yes”15票,“No”7票,选择“男人”的少数派胜利了。


可见,获胜关键在于投向有可能成为少数派的一方,正确与否毫无意义。重要的是诈欺,并使他人投向多数派。


该游戏最理想的局面就是“1:21”一局定胜。换句话说,谁能掌握时间,谁就是赢家。


每场游戏都有必胜法,可以保证每名玩家都能不负债参与下一轮游戏。



秋山在观察人性后决定使用必胜法:


组建8人队投票以赢得比赛。每次比赛自己队里的人能同时占据两边,那么无论选哪一边都能留到最后,而且游戏结束后队里每人还能分的4000万并且成功抽身而走。


不过,在复杂的人性面前,理想的必胜法其实意味巨大的风险,而且并不是每次都能奏效。


更何况你能想出来的必胜法,对手同样也能想到。因此“我预知你预知我的预知”,在不断反转的过程中,除了精彩智斗,还有心理上博弈,以及对于人性的信任。



善与恶之间的对抗


《诈欺游戏》最引人入胜的便是这同时也是一部刻画细致的群像剧,在人人自危的“零和博弈”面前,小直、秋山、福永、葛城凉等主要人物都体现他们各自的选择,呈现出一场“善与恶的人性抗争”。


《诈欺游戏》表面是零和博弈,所谓“零和博弈”,就是参与博弈的各方,在严格的竞争下,一方的收益必然意味另一方的损失,博弈各方的收益和损失相加总和永远为“零”,因此双方不存在合作的可能。


在零和博弈之下,为了赢得比赛赢得奖金,每个人都绞尽脑汁,在这一过程中,人性的复杂与阴暗得到了极力的渲染,人类社会生存的丛林法则也得到了极致的展示。


智力与秋山旗鼓相当的葛城凉,坚信“人类只是因为利益结合在一起”。从“天使与恶魔”游戏开始,她就利用自己强大的钞能力,收兵买马、笼络人心,每次都在游戏开始时占据绝对的上风地位。



精明狡猾的她,非常独裁多疑,她认为小直的善良不过是伪善,在“淘金热”游戏之前,她处于“恶”的一面。


同样处于“恶”的一面,蘑菇头福永是最为典型的利己主义者。



从“少数决”比赛开始,他就不断反水和背叛自己的队友,尽显阴险本性。在复活赛中,为了防止自己垫底,刻意在众人面前孤立小直,以“小直跟我们不一样,我们都负债了,而她却没有”为理由,接连使得小直处于连续垫底的险境。


福永在用自己的实际行动证明了何谓“人不为己,天诛地灭”,实属自私自利的小人物。



不过,他的这份阴险并没有脸谱化,相反,在后来的比赛中,甚至凭借这份阴险成功迷惑了对手,为小直、秋山和自己在内的团队赢得了比赛。


而他的转变,就是受到善良小直的感染。


小直可以说是理想主义 “真善美”的化身,然而她的善良却引发诸多争议。


很多观众认为,小直总在重要关头阻碍故事往“爽剧”发展,让原本“快意泯恩仇”变成“圣母光照耀”。


但事实上,小直的善良正是她赢得“诈欺游戏”的关键、是整部剧的重要核心。



在看似零和博弈的诈欺游戏中,小直用她的善良打开一条属于“非零和博弈”的胜利道路,即是通过参与博弈的各方的团结合作,从而达到共赢的局面。


要一个人赢,很简单;但是,要全部人都赢,就非常困难。


即便受到排挤、孤立、霸凌,小直都想要用必胜法,让大家将枪口对准事务所,而不是彼此;不分敌我,让参与游戏的所有人都能够不负债地结束游戏。


小直这份看似愚蠢的善良、正直与执着感染了身边的队友、乃至对手,最早感染了全剧MVP、智力担当秋山。



秋山因为母亲错信传销组织而自杀,为此耗尽心血捣毁了该组织。随后他在小直身上,看到母亲善良的影子,为此总是不遗余力地想出各种必胜法帮助小直实现共赢。


事实上,这也是《诈欺游戏》之所以成为经典的重要原因:


在一个被设定好、进退两难的残酷环境中,以尔虞我诈的博弈游戏,探讨人性的复杂,展示人性善恶之间的对抗;以小直的善良,彰显人性善良的珍贵。



《诈欺游戏》、《大逃杀》、《诚如神之所说》、《赌博默示录》在内的日本大逃杀智斗作品,即便各自展示方式不一,但最终所指都相当一致,这些作品向我们提出一个疑问:


在尔虞我诈的人生游戏中,人要靠什么才能活下去?


对于不同人而言,答案各不相同。而你的答案,又是什么呢?



文中图片均出自各影视作品
参考资料:REAL SOUND,『D.P.』『イカゲーム』『愛の不時着』 社会問題描く韓国人気作品が投げかけるメッセージ中央日报,世界で大人気の『イカゲーム』、デスゲームの元祖日本では意外な反応(1)中央日报,世界で大人気の『イカゲーム』、デスゲームの元祖日本では意外な反応(2)


※ 本内容为作者独立观点,不代表日本通立场。



- 完 -



明明是恐怖视频

笑着看完了是怎么回事

一个平平无奇的蔬菜视频


小通长期撩想兼职投稿的小伙伴后台回复【投稿】即可见详情



点击图片阅读




日本通丨517japan.com转载原创请联系我们,获得授权致力于做新鲜有趣的日本相关科普给大家还原一个真实的日本

文章采编自互联网,如有侵犯版权,请联系进入日本网,本网将立即处理。

PS:本文仅代表作者本人观点,与进入日本网立场无关。其原创性以及文中陈述文字和内容未经进入日本网证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字、图片、视频的真实性、完整性、及时性进入日本网不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行判断相关内容。

------分隔线----------------------------
下一篇:今年末的红白歌会将会允许观众入场,偶像天团SMAP或将合体演出!

导读:随着新冠疫情的持续好转,日本人的生活状态正在全面步入正轨,近日日本每年最大的文体综合活动“红白歌会”的举办方正式宣布,2021年12月31号举行的第72回NHK红白歌会将会允许观众入场观看,如果实现的话,这将是新冠疫情爆发以来,红白歌会首次允许普通观众

推荐内容
  • 一座仅仅16平米小

    Good Design Award(日本优良设计大奖) 是一项旨在通过设计造福人们的生活和社会的奖...

  • 泰国人如何分辨中

    你有在异国街头被认错国籍的经历吗?毕竟一直以来都有这样一个说法,说是 “在外国人...

  • 围观了日本人的生

    在当今社会,不管是旅行还是居住,生活中处处离不开手机,各种APP给我们带来更大的便...

  • 美味日料不只在舌

    近些年来,日本料理餐厅在中国的各大城市遍地开花,从常见的寿司、刺身、天妇罗、寿喜...

  • 日本又出事了!北

    旅途東京 你想知道的关于日本的吃喝玩乐都在这! 日本2021年真的是“多事之秋”,才出...

  • GoTo将重启,日本

    日媒报道,截止到10月4日,日本全国累计接种次数约为1亿6700万次,接种完第二针新冠疫...